This documentation is automatically generated by online-judge-tools/verification-helper
View the Project on GitHub ruthen71/rcpl
#include "graph/heavy_light_decomposition.hpp"
HL分解とも呼ばれる
Graph<int> g; int root; HeavyLightDecomposition hld(g, root); auto intervals = hld.path_query(u, v, true); // u - v パスに対応する区間を列挙 (区間の長さが 0 の場合もあり)
#pragma once #include "graph/graph_template.hpp" // Heavy-Light Decomposition template <class T> struct HeavyLightDecomposition { int n; // dfs_size std::vector<int> subsize; // subsize[v] = v を根とする部分木のサイズ std::vector<int> depth; // depth[v] = v の深さ std::vector<int> parent; // parent[v] = v の親の頂点番号 // dfs_hld std::vector<int> vertices; // Heavy-Edge から優先的に DFS したときの頂点の番号を並べたもの, n 要素 std::vector<int> edges; // Heavy-Edge から優先的に DFS したときの辺の番号を並べたもの, n - 1 要素 std::vector<int> pathtop; // pathtop[v] = v を含むパス上の祖先 std::vector<int> subbegin; // subbegin[v] = v を根とする部分木の頂点列の開始位置, vertices における v の登場位置 std::vector<int> subend; // subend[v] = v を根とする部分木の頂点列の終わり std::vector<int> eindex; // eindex[e] = edges における e の登場位置 // Graph<T> の辺の並べ替えを行うことに注意 HeavyLightDecomposition(Graph<T>& g, const int root = 0) : n((int)(g.size())), subsize(n, 1), depth(n, 0), parent(n, -1), pathtop(n, -1), subbegin(n, -1), subend(n, -1), eindex(n - 1, -1) { // 部分木のサイズを計算 auto dfs_size = [&](auto f, int cur, int par) -> void { parent[cur] = par; // 親方向への辺を末尾に移動 for (int i = 0; i < (int)(g[cur].size()); i++) { if (g[cur][i].to == par) { std::swap(g[cur][i], g[cur][(int)(g[cur].size()) - 1]); break; } } // 部分木のサイズが最大のものを先頭に移動 for (auto&& e : g[cur]) { if (e.to == par) continue; depth[e.to] = depth[cur] + 1; f(f, e.to, cur); subsize[cur] += subsize[e.to]; if (subsize[e.to] > subsize[g[cur][0].to]) { std::swap(e, g[cur][0]); } } }; dfs_size(dfs_size, root, -1); // 頂点を並べる vertices.reserve(n); edges.reserve(n - 1); auto dfs_hld = [&](auto f, int cur, int par, int top) -> void { pathtop[cur] = top; subbegin[cur] = (int)(vertices.size()); vertices.push_back(cur); for (auto&& e : g[cur]) { if (e.to == par) continue; eindex[e.id] = (int)(edges.size()); edges.push_back(e.id); // top は heavy-edge に対してのみ引き継がれる f(f, e.to, cur, (e.to == g[cur][0].to ? top : e.to)); } subend[cur] = (int)(vertices.size()); }; dfs_hld(dfs_hld, root, -1, root); } int lca(int u, int v) { // 同じパスまで上がる while (pathtop[u] != pathtop[v]) { if (subbegin[u] > subbegin[v]) { u = parent[pathtop[u]]; } else { v = parent[pathtop[v]]; } } if (subbegin[u] > subbegin[v]) std::swap(u, v); return u; } // u - v パスに対応する区間 // is_edges = true なら edges に対応する区間, false なら vertices に対応する区間 std::vector<std::pair<int, int>> path_query(int u, int v, const bool is_edges) { std::vector<std::pair<int, int>> res; while (pathtop[u] != pathtop[v]) { if (subbegin[u] > subbegin[v]) std::swap(u, v); // subbegin[u] <= subbegin[v] if (is_edges) { // edges に対応する区間なので pathtop[u] から parent[pathtop[u]] に行く辺も区間に加える res.emplace_back(subbegin[pathtop[v]] - 1, subbegin[v]); } else { res.emplace_back(subbegin[pathtop[v]], subbegin[v] + 1); } v = parent[pathtop[v]]; } if (subbegin[u] > subbegin[v]) std::swap(u, v); if (is_edges) { res.emplace_back(subbegin[u], subbegin[v]); } else { res.emplace_back(subbegin[u], subbegin[v] + 1); } return res; } // u を根とする部分木に対応する区間 // is_edges = true なら edges に対応する区間, false なら vertices に対応する区間 std::pair<int, int> subtree_query(int u, const bool is_edges) { if (is_edges) { return {subbegin[u], subend[u] - 1}; } else { return {subbegin[u], subend[u]}; } } };
#line 2 "graph/heavy_light_decomposition.hpp" #line 2 "graph/graph_template.hpp" #include <vector> #include <cassert> template <class T> struct Edge { int from, to; T cost; int id; Edge() = default; Edge(const int from, const int to, const T cost = T(1), const int id = -1) : from(from), to(to), cost(cost), id(id) {} friend bool operator<(const Edge<T>& a, const Edge<T>& b) { return a.cost < b.cost; } friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Edge<T>& e) { // output format: {id: cost(from, to) = cost} return os << "{" << e.id << ": cost(" << e.from << ", " << e.to << ") = " << e.cost << "}"; } }; template <class T> using Edges = std::vector<Edge<T>>; template <class T> struct Graph { struct EdgeIterators { public: using Iterator = typename std::vector<Edge<T>>::iterator; EdgeIterators() = default; EdgeIterators(const Iterator& begit, const Iterator& endit) : begit(begit), endit(endit) {} Iterator begin() const { return begit; } Iterator end() const { return endit; } size_t size() const { return std::distance(begit, endit); } Edge<T>& operator[](int i) const { return begit[i]; } private: Iterator begit, endit; }; int n, m; bool is_build, is_directed; std::vector<Edge<T>> edges; // CSR (Compressed Row Storage) 形式用 std::vector<int> start; std::vector<Edge<T>> csr_edges; Graph() = default; Graph(const int n, const bool directed = false) : n(n), m(0), is_build(false), is_directed(directed), start(n + 1, 0) {} // 辺を追加し, その辺が何番目に追加されたかを返す int add_edge(const int from, const int to, const T cost = T(1), int id = -1) { assert(!is_build); assert(0 <= from and from < n); assert(0 <= to and to < n); if (id == -1) id = m; edges.emplace_back(from, to, cost, id); return m++; } // CSR 形式でグラフを構築 void build() { assert(!is_build); for (auto&& e : edges) { start[e.from + 1]++; if (!is_directed) start[e.to + 1]++; } for (int v = 0; v < n; v++) start[v + 1] += start[v]; auto counter = start; csr_edges.resize(start.back() + 1); for (auto&& e : edges) { csr_edges[counter[e.from]++] = e; if (!is_directed) csr_edges[counter[e.to]++] = Edge(e.to, e.from, e.cost, e.id); } is_build = true; } EdgeIterators operator[](int i) { if (!is_build) build(); return EdgeIterators(csr_edges.begin() + start[i], csr_edges.begin() + start[i + 1]); } size_t size() const { return (size_t)(n); } friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Graph<T>& g) { os << "["; for (int i = 0; i < (int)(g.size()); i++) { os << "["; for (int j = 0; j < (int)(g[i].size()); j++) { os << g[i][j]; if (j + 1 != (int)(g[i].size())) os << ", "; } os << "]"; if (i + 1 != (int)(g.size())) os << ", "; } return os << "]"; } }; #line 4 "graph/heavy_light_decomposition.hpp" // Heavy-Light Decomposition template <class T> struct HeavyLightDecomposition { int n; // dfs_size std::vector<int> subsize; // subsize[v] = v を根とする部分木のサイズ std::vector<int> depth; // depth[v] = v の深さ std::vector<int> parent; // parent[v] = v の親の頂点番号 // dfs_hld std::vector<int> vertices; // Heavy-Edge から優先的に DFS したときの頂点の番号を並べたもの, n 要素 std::vector<int> edges; // Heavy-Edge から優先的に DFS したときの辺の番号を並べたもの, n - 1 要素 std::vector<int> pathtop; // pathtop[v] = v を含むパス上の祖先 std::vector<int> subbegin; // subbegin[v] = v を根とする部分木の頂点列の開始位置, vertices における v の登場位置 std::vector<int> subend; // subend[v] = v を根とする部分木の頂点列の終わり std::vector<int> eindex; // eindex[e] = edges における e の登場位置 // Graph<T> の辺の並べ替えを行うことに注意 HeavyLightDecomposition(Graph<T>& g, const int root = 0) : n((int)(g.size())), subsize(n, 1), depth(n, 0), parent(n, -1), pathtop(n, -1), subbegin(n, -1), subend(n, -1), eindex(n - 1, -1) { // 部分木のサイズを計算 auto dfs_size = [&](auto f, int cur, int par) -> void { parent[cur] = par; // 親方向への辺を末尾に移動 for (int i = 0; i < (int)(g[cur].size()); i++) { if (g[cur][i].to == par) { std::swap(g[cur][i], g[cur][(int)(g[cur].size()) - 1]); break; } } // 部分木のサイズが最大のものを先頭に移動 for (auto&& e : g[cur]) { if (e.to == par) continue; depth[e.to] = depth[cur] + 1; f(f, e.to, cur); subsize[cur] += subsize[e.to]; if (subsize[e.to] > subsize[g[cur][0].to]) { std::swap(e, g[cur][0]); } } }; dfs_size(dfs_size, root, -1); // 頂点を並べる vertices.reserve(n); edges.reserve(n - 1); auto dfs_hld = [&](auto f, int cur, int par, int top) -> void { pathtop[cur] = top; subbegin[cur] = (int)(vertices.size()); vertices.push_back(cur); for (auto&& e : g[cur]) { if (e.to == par) continue; eindex[e.id] = (int)(edges.size()); edges.push_back(e.id); // top は heavy-edge に対してのみ引き継がれる f(f, e.to, cur, (e.to == g[cur][0].to ? top : e.to)); } subend[cur] = (int)(vertices.size()); }; dfs_hld(dfs_hld, root, -1, root); } int lca(int u, int v) { // 同じパスまで上がる while (pathtop[u] != pathtop[v]) { if (subbegin[u] > subbegin[v]) { u = parent[pathtop[u]]; } else { v = parent[pathtop[v]]; } } if (subbegin[u] > subbegin[v]) std::swap(u, v); return u; } // u - v パスに対応する区間 // is_edges = true なら edges に対応する区間, false なら vertices に対応する区間 std::vector<std::pair<int, int>> path_query(int u, int v, const bool is_edges) { std::vector<std::pair<int, int>> res; while (pathtop[u] != pathtop[v]) { if (subbegin[u] > subbegin[v]) std::swap(u, v); // subbegin[u] <= subbegin[v] if (is_edges) { // edges に対応する区間なので pathtop[u] から parent[pathtop[u]] に行く辺も区間に加える res.emplace_back(subbegin[pathtop[v]] - 1, subbegin[v]); } else { res.emplace_back(subbegin[pathtop[v]], subbegin[v] + 1); } v = parent[pathtop[v]]; } if (subbegin[u] > subbegin[v]) std::swap(u, v); if (is_edges) { res.emplace_back(subbegin[u], subbegin[v]); } else { res.emplace_back(subbegin[u], subbegin[v] + 1); } return res; } // u を根とする部分木に対応する区間 // is_edges = true なら edges に対応する区間, false なら vertices に対応する区間 std::pair<int, int> subtree_query(int u, const bool is_edges) { if (is_edges) { return {subbegin[u], subend[u] - 1}; } else { return {subbegin[u], subend[u]}; } } };